문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 에메랄드 루프 (문단 편집) ==== 5세대(BW2) ==== 기본적으로 BW와 그 구조 및 원리와 실제적으로 하는 방법 등 많은 부분이 동일하다. 전작의 계산기를 사용해도 큰 문제는 없어보인다. 물론 패러미터의 경우 그 수치에 차이가 있어서 전작처럼 따로 구해줘야 한다. 다만, Timer0의 경우 전작에서 2가지만 존재했다면, '''BW2에서는 Timer0가 5~6 또는 그 이상이 존재한다!''' 이 소리는 즉 우리가 포켓몬의 개체값을 이용해 역으로 Timer0를 산출해낸다고 하더라도 전작에서 부르던 TimerA가 아니라 그 수많은 Timer0 중에 단 1가지에 불과하다는 것이다. 실제 루프에서도 마찬가지로 지정된 시간에 맞춰서 기동하더라도 여러번 반복해야 목표 포켓몬을 포획할 수 있다. 이 때문에 마스터볼로 전설의 포켓몬을 잡을 것이 아니라면 녹음한 페라페의 목소리의 높낮이로 초기 SEED를 구분하는 것이 좋다. 또한 초기 SEED에 따라 리포트 작성시 나오는 시계바늘의 시작 위치가 다르다는 점을 이용해 초기 SEED를 제대로 불러왔는지 구분할 수 있으며 이 2가지 방법을 이용해 초기 SEED의 일치 여부를 확인 후 포획을 실시하는 것이 루프를 수월하게 해 줄 것이다. 그 외에도 중요한 점은 고정심볼의 경우 개체값 난수가 전작과 다르게 기본적으로 2가 소모된다. 처음 게임을 기동할 때 2가 소모되는 듯하다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기